Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Trzy grzechy główne WAR-a
Zbyt prosta rozgrywka, brak zachęt do stworzenia zwartej społeczności i kiepska ekonomia w świecie gry - to rzeczy, które zdaniem Jeffa Hickmana ciągnęły się za Warhammerem Online. MMO ma już rok.

DokÅ‚adnie 18 wrzeÅ›nia 2008 roku doszÅ‚o do Å›wiatowej premiery masówki Warhammer Online: Age of Reckoning. DzieÅ‚o Mythic Entertainment, pomimo tego, że ani przez chwilÄ™ nie zagroziÅ‚o World of Warcraft, odniosÅ‚o umiarkowany sukces. „Dla Warhammera byÅ‚ to bardzo interesujÄ…cy rok” - stwierdza Jeff Hickman, producent gry.

Nie zmienia to jednak faktu, że przy powstawaniu WAR-a popełniono kilka błędów. Właśnie na nich, przy okazji pierwszych urodzin gry, skupił się Hickman. Jego zdaniem trzy grzechy główne produkcji Mythic Entertainment to: zbyt łatwa rozgrywka, brak motywacji do socjalizacji między graczami i nieudany system ekonomii.

„Istnieje ogromna różnica miÄ™dzy Å‚atwoÅ›ciÄ… gry, a Å‚atwoÅ›ciÄ… jej użytkowania” - mówi Hickman. Warhammer, w trybie PvE, jest po prostu za Å‚atwy w poczÄ…tkowej fazie. Nie wytwarza w graczach uczucia podekscytowania. CaÅ‚a gra na tym cierpi” - dodaje. To niedopatrzenie wpÅ‚ywa także na drugi z negatywnych czynników, wymienionych przez producenta.

Jak twierdzi Hickman, gracze nie czują potrzeby integracji, wspólnego przechodzenia misji - nawet pomimo stworzonych ku temu mechanizmów. Rozgrywka jest zbyt prosta, dlatego większość woli przemierzać wirtualny świat WAR-a samodzielnie.

JeÅ›li zaÅ› chodzi o ekonomiÄ™ w Å›wiecie gry... „Po prostu nie trafiliÅ›my w sedno” - przyznaje Hickman. Przez to, że twórcy chcieli zapanować nad takimi zjawiskami, jak farming zÅ‚ota czy inflacja, sfera ekonomiczna zostaÅ‚a zepchniÄ™ta na dalszy plan. Do tego stopnia, że nie odgrywa praktycznie żadnej roli w rozgrywce. „A to przecież ekonomia zbliża ludzi do siebie” - zauważa Hickman dodajÄ…c, że jest to główny czynnik, który należy poprawić przed nadchodzÄ…cÄ… premierÄ… WAR-a w Korei.

Źródło:
Patryk "Pepsi" Purczyński - gram.pl
Klemens
2009-09-18 19:33:11
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow